Para este personaje se utilizaron las brochas (Mover, standard, Splash, Pinch, Plane, ZModeler), las herramientas de escalado, rotación, mover y dibujar. También se utilizaron Alphas descargados de la web y algunos que se encuentran por defecto en Zbrush. Cada herramienta es vital para la realización del personaje, y no encuentro una que no sea útil.
3D Character Design - 3DModeling
miércoles, 26 de septiembre de 2018
Araña y Personaje Bípedo
La empresa en la que trabaja ha ganado el concurso del zoológico gracias a su trabajo, para empezar con el proyecto le piden modelar un personaje bípedo y una araña, por separado. Para el primero, deberá partir de una Z esfera, en tanto que para el segundo, deberá utilizar la herramienta dynamesh, a partir de una forma básica y modificando el material.
Diseñando para el Zoológico
La empresa en la que trabaja participará en un concurso cuyo premio es realizar todos los diseños de un zoológico, el concurso contempla la realización del modelado de la cabeza de un animal.
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Importando Personaje
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